加强未成年防沉迷(坚决防止未成年沉迷)

发布时间:2025-09-16 00:02:24
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【导读】

【时政背景】

青少年网络游戏沉迷,一直是我们国家的社会难题,国家也曾多方探索来解决此类问题:

2004年,原国家广电总局发布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》。2005年,原新闻出版总署发布《网络游戏防沉迷系统开发标准》。2007年,原新闻出版总署发布《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》。2011年,原新闻出版总署发布《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》。2014年,原国家新闻出版广电总局发布《关于深入开展网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》。这些举措无疑在一定程度上有效解决了青少年游戏沉迷的沉珂,但是随着智能终端普及,之前的举措需要更进一步完善与细化才能解决问题。故而,11月5日,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,直接给出防止未成年人沉迷网络的六方面举措,让青少年防沉迷又一次进入到了大众视野,引发了民众关注。

新闻来源:

http://media.people.com.cn/n1/2019/1107/c14677-31443322.html

http://opinion.people.com.cn/n1/2019/1107/c1003-31442203.html

http://edu.people.com.cn/n1/2019/1107/c1053-31442339.html

【小试牛刀】

近日,国家新闻出版署发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出六方面举措:施行网游账号实名注册制度、严控未成年人游戏时段时长、规范向未成年人提供的付费服务、加强行业监管、探索实施适龄提示制度和引导各界力量履行监护守护责任。对此,谈谈你的看法?

【答疑解惑】

随着网络基础设施建设的全面覆盖和智能终端的全面普及,网络游戏对未成年的人影响越来越多。青年强则国强,青少年的健康成长始终影响我国的未来发展。而作为大多数的年轻人,网络游戏离我们并不遥远,故而,网游防沉迷为需要掌握的热点知识。

综合分析类题目往往是各类面试考试中的重点,而其中的政策理解类题目,对很多同学来说存在积极意义不会分析、对策不会提等难度。故而,希望考生能通过此题既掌握热点知识,又掌握政策理解类的答题思路。

【思路点拨】

1.政策出台的目的意义

第一,解决社会问题。近年来,青少年沉迷游戏而导致了诸如没时间节制玩游戏导致猝死、模仿游戏翻墙摔伤身亡、游戏充值数十万等一系列社会的痛点问题。故而,此次规定能够有效遏制青少年存在的这些问题。

第二,体现政府治理精细化。此次举措一方面是专门针对防止未成年人沉迷网络游戏发布的细则,弥补了之前在此领域的一些空白。另一反面,从未成年人游戏时段时长、游戏充值消费具体数额等细节方面进行了细致说明,体现了政府社会治理中的精细化。

2.政策落实过程中可能存在的问题

第一,可能存在政策对象不配合。主观来说,此类做法,最终会涉及部分游戏企业的“蛋糕”,所以可能存在部分企业不配合、不落实的情况。客观来讲,存在无法配合情况。如,家长溺爱孩子,用自身的账号进行注册等,导致政策流于表面,无法落实。

第二,可能存在技术漏洞,导致“破解版”游戏终端。

3.提出完善落实政策的具体办法

第一,加强宣传。通过多种渠道,如电视媒体广播、三微一端等方式,说明青少年沉迷的具体危害,如可能严重影响价值观形成、影响身体健康甚至诱导青少年犯罪等,加强社会各界尤其是家长、游戏企业的认知与配合。

第二,监督落实。一方面,监管部门要监督游戏企业就防沉迷系统进行进一步完善,全面落实实名制注册等,保证政策落实。另一发面,各大电商平台、软件下载软件等积极设立关键字、词,全面遏制各种破解“防沉迷”系统的服务及产品,配合做好防沉迷政策的落实。

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